Curso de MAYA 2016 Básico para Videojuegos




  • Curso de MAYA 2016 Básico para Videojuegos
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    Los primordiales objetivos del curso son comprender los argumentos de la utilidad Autodesk Maya y ser con la capacidad de usarla para modelar y animar individuos, así como niveles, que logren ser usados más adelante en videojuegos o películas de animación.
    El curso está dirigido primordialmente a alumnos y egresados de Ingeniería Multimedia, Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Propaganda y Relaciones Públicas, y otras titulaciones de perfil creativo.

    • Introducción
    • Interfaz
    • Creación y manejo de proyectos
    • Creación de primitivas
    • Grupos, emparentamieto y locator
    • Modeling toolkit parte1
    • Modeling toolkit parte2
    • Modeling toolkit parte3
    • Modeling toolkit parte4
    • Customizado de menu
    • Modelado poligonal parte1
    • modelado poligonal parte2
    • modelado poligonal parte3
    • Deformadores
    • técnica tileable

    Curso de MAYA 2016 Básico para Videojuegos

    • Sistema Operativo Windows® 10 Windows® 8 / 8.1 Windows® 7, XP
    •  512 MB MEMORIA RAM
    • Tarjeta de Video Integral
    • Tarjeta de Sonido 5.1
    • 800 Megas Espacio Disco Duro
    • Procesador 2.3Ghz dual core
    • Monitor VGA
    • Conexión a Internet

    Peso: 96.02 Megas

    Medicina: Activado

    Idioma: Español

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